Browsing Fakülteler by Department "Fakülteler, Sanat ve Sosyal Bilimler Fakültesi, İletişim ve Tasarımı Bölümü"
Now showing items 1-9 of 9
-
Dijital dönüşüm: Lüks 4.0’a dönüşüm
(Efe Akademi Yayınları, 2022)Sıfır veya Sunya’nın Hintliler tarafından M.Ö. 200’de icat edilmesinden (Logan, 200, s.110) günümüze kadar geçen süreçte insaoğlu, birçok farklı alanda kod üretmeye ve değişen ekonomik, sosyal, kültürel ve bilimsel ... -
Que veulent les images ? : une critique de la culture visuelle
(Dergi Park, 2023)What Do Pictures Want ? The Lives and Loves of Images Translated into French in 2014, W.J.T. Mitchell’s book What Do Pictures Want? The Lives and Loves of Images is still relevant today as we live in an age where images ... -
Rethinking Philip Kitcher’s science policy in times of a global pandemic
(Dergi Park, 2022)İngiliz felsefeci Philip Kitcher’in Science, Truth and Democracy (Bilim, Gerçek ve Demokrasi) kitabının üzerinden yirmi yıl geçmiş dahi olsa bugün, bilim hayatımıza yön vermeye devam ettiği sürece, güncelliğini koruduğu ... -
A review of Midjourney through Giorgio Agamben’s concept of apparatus
(Kedidedi Yayıncılık, 2023)The study aims to reveal Giorgio Agamben’s notions of subjectification and form of life via Midjourney’s double function as a medium. Primarily functions as a research laboratory for the Midjourney team to develop new ... -
Sanal gerçeklikte zamanı deneyimlemek
(Dergi Park, 2022)Bu makalenin amacı, 21. yüzyılın sanat hareketi olarak nitelendirebileceğimiz dijital sanatların sunduğu görsel olasılıkların, özellikle de sanal gerçeklik teknolojisinin, bizi ne ölçüde farklı bir skopik rejime ve zaman ... -
Scarlet Diva filminin postkolonyal feminist kuram çerçevesinde okunması
(2023)Amerika ve Avrupa sinemasında feminist teorinin oluşum dönemi 1960’ların başından 1970’lerin sonuna kadarki yılları kapsayan ve kadınların sinemada eril bakışa sunulması, edilgenleştirilmesi, cinsel bir nesne haline ... -
Silent games: influence of German expressionism in dystopian video games- Inside, Little Nightmares, Monochroma
(Dergi Park, 2022)As tools of game development become accessible to more people, video games come closer to being an art form, rather than mere entertainment, without losing their entertainment value. Albeit the artistic value of video games ... -
Time and memory in digital images: Refik Anadol’s melting memories
(Üsküdar Üniversitesi, 2022)This paper will discuss the relation between digital images and the technique used to represent time through these images. The sample for this study will be Refik Anadol’s project dated 2018, called Melting Memories. ... -
Understanding the absurd ‘inside’
(Dergi Park, 2022)Lost in a basement, or locked up in himself, a man contemplates the horror of his scandalous life. The more he struggles to see, the more he becomes ridiculous. His hatred grows of his inability to exist as a complete ...